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Ich stelle hier einige Bücher vor, die sehr hilfreich sind, um in die Welt der Comics einzusteigen. Sie zeigen, wie man eine Comicgeschichte macht - erzählerisch, zeichnerisch wie auch technisch. Die Bücher sind für Anfänger wie auch für Fortgeschrittene erbaulich . Und speziell für Anfänger gilt: üben, üben,üben...Nicht entmutigen lassen. Wenn du merkst, das Zeichnen und Geschichtenerzählen mit Zeichnungen dein Ding ist, am Ball bleiben , Comics lesen zwecks Lernen, wie es andere machen und im Netz informieren, Gleichgesinnte treffen und eigene Sachen vorstellen. Viel Erfolg !!



Comiczeichnen für Einsteiger

Comiczeichnen für Einsteiger

Nach diesem Buch läßt sich sehr gut arbeiten. Bernd Natke ist Anhänger des franko-belgischen Stils und u. a. von Franquin beeinflußt. Zum Inhalt:
Zeichenmaterialien und Grundlagen
Der Kopf
Der Körper
Das Einzelbild
Die Bilderfolge
Was macht einen guten Comic aus?
Schritt für Schritt vom Einzelbild zur fertigen Story, von der ersten Idee bis zur Veröffentlichung Mit ausführlichen Übungen und Beispielen. Praxis-Tips und Techniken für Comics jeder Art. 80 Seiten, HC.
Du lernst hier die Darstellungsweise der Funnies kennen.



Superhelden zeichnen leicht gemacht


Superhelden zeichnenSuperhelden zeichnen

Superhelden im Kampf gegen Schurken, Roboter, Androiden und Zauberer - der legendäre Autor und Illustrator Joe Kubert vermittelt in diesem Buch Schritt für Schritt alle Kenntnisse und Fähigkeiten, die du benötigst, um deien eigenen Superhelden-Comic zu entwickeln und deine Ideen grafisch umzusetzen. Außerdem erfährst du, welche Rolle Layout, Scribbles und Skizzen spielen und welcher Weg am schnellsten vom Skript zum Storyboard führt. Du willst Comiczeichner werden? Ein eigenes Kapitel bietet Tipps und Tricks für alle, die ihr Hobby zum Beruf machen wollen.

Mit diesem Buch lernst du:
wie man die Anatomie eines Superhelden gestaltet - vom Muskelprotz bis zum Athleten.
Hintergründe und Details wie Landschaften, Städte, Waffen, Fahrzeuge und Kostüme zu zeichnen
bestimmte Zeichentechniken wie Verkürzung, Räumlichkeit, Drehung, Inking oder Lettering
die Umsetzung des Skripts zum Storyboard am Beispiel der Comicfigur Ragman.

Hier lernst du also die realistische Darstellung von Figuren, Hintergründen etc.



Siehe auch die Bücher unter Bücher Zeichnen









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